高分段以控制和拉扯互相对抗,为什么不选用简单粗暴的庄周解控?

大家好啊,作为王者荣耀钻石以上分段ban率最高的职业,辅助(游走)一直被大家所诟病。不是机制过于强大,就是自家的辅助天天坑人。其中最受诟病的就是庄周——曾经的食人鱼,现在众人口中的混子。那我们分析一下,为什么庄周不受欢迎了。

庄周本身属于团队增益型辅助,功能性>坦度。曾经的庄周有用,主要是因为S8赛季时射手大范围退出峡谷,那个时候全是贴身短打的坦克和战士,就连法师也是半肉装的扁鹊和周瑜居多,大家都是自带控制技能出场的,庄周大招的作用就被无限放大化。尤其是用在针对当时的版本T0鬼谷子时非常有效。

同样的情况,同样的团控辅助,为什么现在庄周成了下水道辅助呢?究其原因还是版本变迁的影响。“破晓”登录王者峡谷后,搭配逐日之弓,射手全员增强。射手和战士虽然同为物理输出,但是射手偏向于全输出,而战士偏向于半控制半输出,这使得庄周的选择缺乏针对射手的意义。

第二点,庄周大招的CD。庄周大招满级的CD是50秒,而同为辅助的牛魔大招CD是30秒,开团坦克白起的大招CD是30秒。这就导致了一个非常有问题的点——技能真空期。庄周没有大招的情况下,对队友的辅助能力非常有限,这是辅助的大忌。对方有很大概率抓住这20秒的空档进行开团或者是开龙。

第三点,庄周跟不上节奏。以高分段出场率最高的辅助孙膑为例,孙膑可以用2技能带领队伍在前中期快速转线推塔,或者入侵野区,同样转线快的还有鬼谷子和鲁班大师。虽然庄周能有效地克制鲁班大师和鬼谷子,但是仅限双方正面打团的情况下,庄周很难应对快速转线的英雄。

对于高分段来说,节奏的优先级高于一切,宁可多拿一点马可波罗这类有短板但是自保能力强的英雄,也不会在辅助上选个庄周。辅助是团队节奏的发起人之一,用庄周作为辅助,缺乏的就是发起团战节奏的能力。要对抗鬼谷子、镜、鲁班大师、澜这类的英雄,最好的办法就是用同样有带节奏能力的英雄出来抗衡,而不是一昧地使用庄周来对抗团控技能。

此外,选择庄周有个非常明显的弊端——容易挨打。庄周和以前不同,以前完全可以靠2技能的伤害配合吸血在人群中来回穿梭回血,大家都没有办法。但是遇到射手,庄周的输出和回血就会显得单薄无力。主要还是因为庄周缺乏牛魔大招这样威胁性极大的技能,只用大招解控打后手实在过于被动。

说了这么多,并不是庄周本身不好,究其原因还是因为庄周强势的地方在于解除多重团控,尤其是武则天,关羽,牛魔这样能打出连环控制和高额伤害的团控,面对射手的远程输出,庄周无能为力。那如果的遇到现在版本的高分段双边路阵容呢?

答案还是否定的,版本更迭,以前我们是用输出配合控制技能来打出高额伤害,但是现在,我们是以控制技能搭配输出技能打出高额伤害,发生了根本性的改动。举个最简单的例子,对抗路目前的T1行列的英雄是马超和司空震,都以平A作为主明星大侦探第五季第七期下要输出手段,技能对他们来说只是辅助输出,这就是他们和老一代对抗路英雄花木兰以及关羽最大的差别——控制和输出能力的占比不同。

所以说,庄周不能上场的因素,还是受到多方面因素的影响,每个英雄设计出来都有自己所擅长的以及自身的短板,就好像我们不能强迫一个刺客出全肉去充当前排坦克,也不能把法师的装备全换成AD装去充当射手。存在即合理,庄周只是不适应版本罢了。

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