哥斯拉大战金刚!人性的贪婪才是真正的巨型怪兽

□新时报记者 钱欢青

在好莱坞大片中,怪兽电影自成一类,成员众多,哥斯拉和金刚因其“巨大”而备受青睐。恐怕谁也无法忘记金刚“嗖嗖”几下就爬上帝国大厦、拍着胸脯狂叫的场景。当年那部大片《金刚》,用这样一个令人过目难忘的镜头,揭示了人类的狂妄及其代价。

但狂妄背后,其实隐藏着人对巨兽的“迷恋”,一种远远超越人类自身力量的迷恋。或许正是因为这种“迷恋”,关于巨型怪兽的呈现远不止于电影,各种传说、壁画层出不穷,巨型怪兽早已被认为是远远早于人类而存在于地球的“神秘力量”。无论它有多大的破坏力,人们似乎都会乐此不疲地谈论它们。巨兽身上蕴含的原始而巨大的力量,正是人类内心对自我力量的渴望和投射。这或许可以解释为什么会有如此多的巨兽电影诞生。如此,对原始而巨大力量的渴望,对能够制造现代文明的人类力量的狂妄,以及狂妄的失败和教训,成为巨兽电影的一个基本“情节原型”。

但“情节原型”用多了就成了俗套。新近上映的《哥斯拉大战金刚》就无可逃避地落入了情节俗套。虽然影片开始的背景是人类似乎已经为金刚找了一个栖身之所,并且“控制”住了这个处所,但哥斯拉却感觉到了威胁,开始大肆破坏,与哥斯拉有着古老“世仇”的金刚于是也蠢蠢欲动。影片的核心情节框架已然是人类的贪欲和控制欲——点燃哥斯拉和金刚怒火的,正是一家大公司的BOSS,他企图制造一个机器哥斯拉,控制整个世界。

机器哥斯拉的出现或许是有关哥斯拉和金刚的众多电影中的“创新”,然而影片整个情节的构架还是让人觉得非常“眼熟”,何况影片最后突然让机器哥斯拉有了自己的意识,也实在是科幻电影玩剩了的“点子”。

令人眼睛一亮的是属于金刚的“地心世界”和人类制造的地心飞船,那个会导致引力倒转的世界,原来才是金刚真正的家园。

或许有人要说,去电影院看《哥斯拉大战金刚》,也许并不是为了特别精彩的情节,主要是为了看“两个大家伙互搏”。确实,如果要看巨型怪兽互搏,这部影片一定会让人感觉过瘾。影片有大量的篇幅都在展现惊天动地的巨兽互搏,尤其最后,哥斯拉和金刚互搏之后,发现机器人才是它们共同的敌人,于是联手对付机器人哥斯拉,3位超重量级“选手”以香港为“擂台”的超级互搏,确实令人血脉贲张。加上如今电影音效出色,看完电影,脑子里的嗡嗡声好一会儿才散。和所有以视觉轰炸为特点的影片一样,《哥斯拉大战金刚余罪第二季分集剧情电视猫》也是一部看的时候很过瘾,看完让人头晕、空虚的“大片”。只是不知道哥斯拉、金刚和机器哥斯拉这样的巨型“演员”,是否已经抵达了银幕所能呈现的视觉轰炸的极限,电影的技术进步如果只以视听的轰炸效果为目的,终将走上末路,因为人的视听感受毕竟有极限。

而想象力和精神感受是没有极限的。可以简单对比一下的是,与《哥斯拉大战金刚》差不多同期上映的《阿凡达》,是多年之后重映,票房和口碑却依然坚挺。《阿凡达》何以如此?《阿凡达》里的场面也是巨大的,纳威人很高大,他们的坐骑也很高大,战斗场面也浩大,毫无疑问也是一场视听盛宴,虽然故事要批判的也是人类的狂妄和贪婪,但绚丽的想象力却灌注在影片的每一个细节中,这种凸显了电影技术优势的想象力显然是对审美的拓展,而不像《哥斯拉大战金刚》一样是一味增加分贝使“蛮劲”。

两部影片的差别,或许可以让我们思考电影技术发展的不同发展路径:电影技术如果只注重视听冲击,只为了满足观众的初级感官享受,终有极限;电影技术如果能创造并点燃斑斓的想象,就能创新审美。技术只有与精神、与审美结合,才能迎来长久的生命力。

这和《哥斯拉大战金刚》所要批判的人的贪婪和控制欲或许异曲同工:贪婪终有餍足,创新没有止境。“傻打”不是出路,精妙的故事、出色的想象,才是好电影的基石。

电影资讯哥斯拉大机器舜网文章社会

有用 (900)

评论加载中...