曾经年少,如今风华正茂。
《名将三国》伴随着一批玩家走过青葱时光,如今重新回归,不少老玩家带着回忆再次赴约。
今天我们邀请到一位当年的老玩家——湛歌,听他分享你我难以忘却的过往故事!
首先介绍一下自己吧~
我是WOF的一名骨灰玩家。
当年,从开服玩到WOF关服的那一天。原来在西南一区,一直在这里,没有换过。后来合区了,合成啥就记不清了。
游戏停服以后,无奈转战其他游戏,这次听说WOF回归,立刻创建了WOF账号。
当年入坑有什么契机吗
基本就是老带新,新带萌了。别人带我入坑,结果我比他们玩儿的还凶。
你知道打游戏,有人陪才有意思。记得当年还在上初中,几个兄弟一起跑网吧上夜机,几个人联机打WOF。后来发现,对这个游戏了解的越多,就越喜欢玩儿了。
这就是入坑道路。
这个游戏最吸引我的有两点:一是毕业武器;二就是打击感。
关于第一点,初中那会,给狂战弄了一把13天之轩辕夜幕,武圣弄了一把13地之轩辕夜幕,你可能不能体会当年一把13的感觉,55版本一把13那就是哥哥,我能随便带别人划水。
更别说天之轩辕夜幕了,即使70版本,+13天夜幕也是哥哥,我觉得十几年前一个初中生能拿两把13武器已经很厉害了!
55版本我最喜欢的武器是地之夜幕,天之轩辕夜幕,天之轩辕贵胄。
70版本最喜欢机械魔幻水晶剑。当时全区就两把,一把在我朋友的武圣手上,一把在拍卖行,当时还体验了几次,不过没来得及入手就关服了。
第二点,作为街机游戏,别的游戏给我的感觉,就是一顿技能乱甩无脑输出,而WOF则是各个击破。
记得当时别人带我乌巢之战,我死了看着大佬打。大佬打到boos前一个门,然后返回去吃中间地图的血精灵。
在玩儿其他街机的时候,我同学说分不清背景、怪物和自己;拉他玩WOF就感觉良好,没有那种找不到自己在哪的感觉。
有没有印象深刻的副本开荒
那就是70版本第五章右边做毕业防具的地图,太蛋疼了,无限霸体,血还厚。一把图单刷打一小时都不过分,真的是秀走位。被抓住,基本上就交复活币了。
还有一个图有意思,我记得好像是第五章左边的图,那个机械怪,很多触角的那个。狂战可以普通攻击连死,当然要时刻警惕,很多人没连死就GG了。
CD没控制好,团灭分分钟。
WOF的怪要一个一个打,你要是敢打一群,基本上没有活下来的可能性。
第五章以后,刷一把噩梦就1%的经验。刷不过发愁,刷过了更发愁。快乐在于刷图的过程,刷完就感觉好慢呀,WOF升级太慢了。
通过名将三国,是否结识过好友小伙伴
那就是大佬教我pk了,手把手教学,还记得经典连招,跳起来接上空望月能把人从倒地状态抓起来,我俩玩儿了一晚上pk。
我刚刚说的,那把机械魔幻水晶剑,全服就两把,一把在拍卖行,一把就在他手上,那把武器真的帅!
还记得自己的家族吗?有什么趣事
家族好像是傲世天国,但是不确定,太久了。毕竟那会还是初中生,需要上学。只能周末去网吧,时间也没这么充足,没法打比赛。
我们就几个兄弟一起玩,一起通宵干夜机。
我记得有一场误会。我兄弟有一把影杀用的武器,但他的号莫名其妙就不见了,当初只有我一个人玩影杀,他非得说是我拿的。
我们就互相猜对方的密码,看谁猜的准,就能互相偷偷上号。有意思的是,竟然都猜对了好几次,还相互威胁来着哈哈哈。
不过,我上初中那会儿,好多人还不会用电脑,更别说手机,高中以后就和他们了失去了联系。
从哪里得知游戏回归,心情如何
不是得知,是我主动搜索的。
有一天,我在别的游戏群里聊坐骑,正吐槽说如果这游戏也出《名将三国》里的坐骑就帅了,准备搜图片在群里展示呢。
突然一惊,我靠,开服了。
对于目前游戏版本有什么感想
我觉得你们最大的优点就是,让玩家有机会能跟你们交流,知道调研,这点很不错。
另外,我觉得游戏应该先巩固再提高。前期最应该重点优化改进的,是用户天天使用的东西,比如任务背包、聊天窗口、系统消息、服务器消息、用户消息……
UI很重要,巩固完了,就可以提高。
后续内容的建议及期待
肯定要出团队模式,让大家一起玩,摆脱孤立的单机才能吸引人,才有热度。
还有就是用好的奖励吸引玩家,每个人都想早日得到这件东西,他们想要早日拿到就会持续上线每日签到,不然感觉少玩一天损失很大。
当然,也可以向其他游戏学习借鉴一下。
对于《名将三国》未来的话,希望Bug越来越少,玩儿的人越来越多。也希望游戏能持续更新,不断扩充版本新内容,早些出70版本的武器。
最后,祝,WOF越办越火,永生不灭。