元老级科幻网游EVE 十几年以来的PVP玩法演变

EVE作为正统太空科幻网游鼻祖,一直以来以极高的真实度闻名于游戏圈,不过,更被大众所熟知的是玩家们在游戏中创造的各种史诗级战役。

能够创造出各种史诗级战役,与EVE推崇PVP的游戏方式有很大的关联,与其他游戏不同,EVE的刷怪生产最终都是为了PVP而服务,正所谓与人斗,其乐无穷,开发商也着重对PVP玩法进行不断优化。

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今天我们就来说说EVE里的PVP玩法演变吧!

会战玩法变迁,舰队组成专业化

EVE的PVP玩法有很多种,但其中最重要的莫过于大规模的会战,通常是联盟间为了争夺地盘爆发的大型战斗,这种战斗通常有数百上千乃至数千名玩家参与。

不过经过十数年的发展,EVE里的会战战斗方式也在不断的进行改变,这与运营商不断推出新的舰船与新的战斗方式有很大的关系。

EVE开服之初,玩家的技能与生产力有限,早期会战多是单纯的战列舰对轰,没有更多复杂的战术,舰队成员组成也往往是单一类型的舰船,玩法屈指可数。

随着游戏的更新,运营商先后推出了后勤舰,指挥舰,电子攻击舰等各种舰船,同时加入了各种舰船装备,使得EVE会战的战术极大丰富,从最初的单一舰船组成舰队演变为在一只舰队中需要各式功能的舰船互相配合,比如由火力船只,后勤船只,电子干扰船只,截击舰和拦截舰等获取战场情报的侦查船只等。

同时也有隐形轰炸舰这种特殊舰船,它的装备的炸弹发射器能够一次性对十几公里内的所有目标造成大量伤害,多艘隐形轰炸舰同时投弹能够对密集阵型的舰队造成极大威胁,国服就曾有隐轰舰队一次投弹击杀敌方一百多艘战列舰直接改变战局的战例。

经过多年的演变,如今EVE内的大型会战通常由多只舰队共同协作,才能更轻易的获得战斗的胜利,这样极大的丰富了游戏玩法,玩家的游戏体验也得到了提升。

小规模作战,作战风格多样化

当然,在EVE中,大规模的会战不是时刻都会发生,日常玩家们最常接触到的还是小规模的遭遇战,也就是玩家们熟知的收割与反收割,简单来说就是小规模的舰队入侵敌方领地进行破坏生产的活动。

这类舰队通常人数较少,对于舰队成员的操作要求较高,一般在十人左右,所以玩家们也称之为小队战。小队战与会战的玩法大有不同,在游戏早期,EVE的舰船科技树只有寥寥几种飞船,在小队战中玩家可选择的战斗方式也极为有限。

不过经过开发商的多年更新,如今的EVE飞船增加到了数百种,各类舰船都有自己不同的功能与特点,如同电子攻击舰,指挥驱逐舰等船只在小队战中的作用比会战大的多,飞船种类的增加也带来了风格多样化的作战方式。

不同的舰船组合往往能够带了与众不同的效果,在EVE宇宙中,许多海盗对于这种玩法趋之若鹜,他们配合出众往往能够战胜数倍于己的敌人。

开发商也专门为此举办游戏内的PVP大赛,玩家们称之为AT联赛,由宇宙中各大联盟组成小队战团体互相战斗决出胜者,在2015年取得国服AT赛第一的COA团队,代表国服前往冰岛参加世界比赛,甚至获得了冰岛总统的接见。

新时代新玩法,快节奏游戏模式加入

虽说EVE的PVP玩法多样,但是玩家对于PVP的最深刻的印象就是跑路三小时,战斗五分钟,意思是在EVE中想获得良好的PVP体验之前,需要耗费大量时间寻找接战机会。

正因为此,好多已经成家立业的玩家并没有这么多的时间继续战斗,在所有游戏都在追求快节奏的今天,EVE的开发商也对此做出了一定的改变,在三神裔势力登场后,深渊竞技场模式也随之加入,这种匹配机制的战斗方式一出现就受到了很多玩家的好评,它能够给玩家带来快节奏的战斗方式,并且提供了相对公平的战斗环境。

而且经过两年的发展,竞技场的战斗方式也越来越多,更推出了天梯系统以及轮换模式,让更多的玩家能够体验高质量的PVP。

目前深渊竞技场已经进行了三种模式的轮换,包括考验配合的巡洋舰2V2模式,切割机级同船型3V3皇城PK模式,还有各凭本事的驱逐舰乱斗吃鸡模式,玩家们对这些模式热情很高,以至于市场中的相关舰船和装备的价格都纷纷上涨。

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从游戏开发商公布的消息来看,未来还会有更多的轮换战斗模式,比如即将推出的战列巡洋舰2V2模式,以及新手船5V5等模式。

从深渊竞技场可以看出游戏开发商对于战斗系统优化做出的努力,相信它能够为新伊甸宇宙注入更多活力。

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